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创作流程与模式

ArcReel 支持多种内容来源和视频生成方式。本页帮助你在项目开始前选择正确路径,并定义每个阶段的审核标准。

1. 两个需要分别选择的维度​

创建项目时,需要区分:

  1. 创作类型:决定脚本如何组织;
  2. 生成模式:决定使用分镜图还是资产图等参考图组织视频生产。分镜图生视频内可选多宫格分镜出图。

它们可以组合。例如:

  • 剧情演绎 + 分镜图生视频;
  • 剧情演绎 + 参考生视频;
  • 旁白/解说 + 分镜图生视频;
  • 广告短片 + 参考生视频。

2. 内容来源​

2.1 小说原文​

适合:

  • 小说改编;
  • 网文推文视频;
  • 需要 AI 辅助分集和结构化剧本的项目。

ArcReel 会处理:

  • 角色和别名;
  • 关键场景;
  • 关键道具;
  • 剧情阶段;
  • 分集边界;
  • 分镜化描述。

建议:

  • 第一次不要上传整部长篇小说;
  • 先用一个剧情闭环的章节验证风格和供应商;
  • 角色资产确认后再扩大制作范围。

2.2 成品剧本​

适合:

  • 已经拥有对白、旁白和场景说明;
  • 希望尽量保留作者原稿;
  • 只需要资产设计、分镜和媒体生成。

核心原则:

  • 台词与画外音应尽量逐字保留;
  • 角色以作者提供的人物表和剧本内容为依据;
  • 群演和空镜不应自动膨胀为长期角色资产;
  • 重点是规范化和分镜生产,而不是重新创作。

2.3 商品素材​

适合:

  • 带货短片;
  • 商品演示;
  • 广告脚本;
  • 品牌短视频。

准备内容:

  • 商品正面、侧面、细节和使用场景图片;
  • 核心卖点;
  • 目标人群;
  • 禁止出现的表述;
  • 品牌视觉要求;
  • 目标时长和发布平台。

广告/短片项目应优先建立稳定的商品资产图,再生成场景化分镜。

3. 创作类型​

3.1 旁白/解说​

特点​

  • 旁白是主要信息载体;
  • 画面为叙事和氛围服务;
  • 按朗读节奏和语义停顿拆分;
  • 更适合竖屏、节奏较快的短视频。

推荐流程​

审核重点​

  • 单段旁白是否过长;
  • 每个画面是否承载一个清晰信息点;
  • 画面是否只是机械复述旁白;
  • 专有名词和人物名的 TTS 发音;
  • 旁白与画面时长是否匹配。

适用情况​

  • 小说推文;
  • 历史、故事和知识类内容;
  • 旁白主导的商品介绍;
  • 对角色口型要求不高的项目。

3.2 剧情演绎​

特点​

  • 场景、角色、对白和动作是主要结构;
  • 更强调角色一致性和分镜衔接;
  • 适合 AI 漫剧、剧情短片和成品剧本动画化。

推荐流程​

审核重点​

  • 每集是否有完整目标和情绪变化;
  • 角色出场和服装是否连续;
  • 分镜空间关系是否稳定;
  • 台词、动作和分镜时长是否匹配;
  • 相邻分镜视线和运动方向是否连续。

适用情况​

  • 小说改编;
  • 连续剧式 AI 漫剧;
  • 角色驱动的剧情短片;
  • 已有对白剧本的动画化。

3.3 广告/短片​

特点​

  • 目标时长明确;
  • 围绕卖点、使用场景和行动号召组织分镜;
  • 商品真实性和参考一致性优先;
  • 可生成口播文案、字幕和剪映草稿,配音在导出后完成。

推荐流程​

审核重点​

  • 商品外形、Logo、颜色和结构是否真实;
  • 卖点是否有事实依据;
  • 分镜是否过度依赖生成模型补全商品细节;
  • 首屏是否快速说明商品价值;
  • 结尾是否有明确行动号召;
  • 口播文案和字幕是否符合平台规范。

4. 生成模式​

4.1 分镜图生视频​

以单张分镜图作为视频输入。

优点​

  • 工作流最直观;
  • 供应商覆盖通常最广;
  • 易于针对单个分镜重做;
  • 分镜审核与视频生成职责清晰。

局限​

  • 主要约束起始画面;
  • 模型可能在运动过程中改变人物和细节;
  • 分镜结尾不一定适合衔接下一分镜。

推荐场景​

  • 大多数首次项目;
  • 分镜质量较高;
  • 每个分镜相对独立;
  • 需要快速切换供应商。

4.2 分镜图生视频的多宫格分镜出图​

多宫格分镜不是独立生成模式,而是分镜图生视频内的一种出图方式。把同一段落的多个分镜统一生成在一张或多张多宫格分镜中,经审阅后切分为每个分镜的分镜图,再分别生成视频。视频模型接收的仍是切分后的单张分镜图。

出图分两步:

  1. 生成:只产出多宫格分镜本身,不改动各分镜已有的分镜图。可在「多宫格分镜预览」中审阅,不满意就重新生成,或上传自己的联合图替换。
  2. 切分落格:确认满意后,在「多宫格分镜预览」中点「切分落格」,或在对话中同意 Agent 切分。切分会覆写该多宫格分镜覆盖、且仍在剧本中的全部分镜图(已从剧本删除的分镜跳过),旧分镜图保留在版本历史中,可以回滚。

多宫格分镜按分镜数自动选用 2×2 / 3×3 的方形切分,单格比例与项目视频比例一致;分镜更多时按格数切成多张。更密的 4×4 / 5×5 只在图像模型的分辨率档配置为 4K 时可选——格数越多单格分辨率越低,低分辨率档下密集切分会拖垮下游视频画质。

优点​

  • 同一张多宫格分镜中的角色、场景和画风更容易保持一致;
  • 可以一次审核一组连续分镜的构图和节奏;
  • 适合先统一视觉方向,再逐镜生成视频。

局限​

  • 多宫格分镜布局和切分规则增加复杂度;
  • 每个格子的清晰度可能下降;
  • 不适用于参考生视频和广告/短片项目。

推荐场景​

  • 连续分镜包含相同角色、场景或道具;
  • 多分镜一致性比单张分镜的自由度更重要;
  • 希望成组审核构图、服装和整体画风;
  • 长篇项目需要降低批次之间的视觉漂移。

4.3 参考生视频​

不使用普通分镜作为唯一输入,而是直接提供角色、场景、道具或商品的资产图等参考图。

优点​

  • 可以更直接利用长期资产;
  • 适合支持多参考图的视频模型;
  • 可减少普通分镜生成步骤;
  • 对角色或商品身份锚定更有帮助。

局限​

  • 不是所有供应商都支持;
  • 参考图数量、类型和权重限制不同;
  • 需要更好的提示词和资产筛选;
  • 缺少明确分镜时,构图可控性可能下降。

推荐场景​

  • 模型拥有成熟的参考生视频能力;
  • 角色和商品资产质量高;
  • 重点是身份一致性;
  • 希望减少分镜中间步骤。

5. 模式选择表​

需求推荐创作类型推荐生成模式
小说推文、旁白主导旁白/解说分镜图生视频
连续剧情和角色对白剧情演绎分镜图生视频(开启多宫格分镜)或参考生视频
已有完整剧本剧情演绎分镜图生视频
商品结构必须稳定广告/短片参考生视频优先
多分镜一致性要求较高旁白/解说或剧情演绎分镜图生视频(开启多宫格分镜)
首次验证 ArcReel任意分镜图生视频
供应商支持有限任意分镜图生视频
已建立高质量角色资产库剧情演绎参考生视频

6. 标准生产阶段​

无论选择何种模式,都建议保留以下阶段。

阶段 1:项目目标​

明确:

  • 发布平台;
  • 比例;
  • 目标时长;
  • 受众;
  • 画面风格;
  • 预算上限;
  • 是否需要旁白;
  • 是否需要剪映继续编辑。

阶段 2:内容结构​

确认:

  • 剧情或卖点顺序;
  • 分集边界;
  • 每个分镜的目的;
  • 角色、场景和道具范围;
  • 不应被改写的内容。

阶段 3:资产图​

确认:

  • 主要角色;
  • 常驻服装;
  • 场景;
  • 关键道具;
  • 商品;
  • 风格参考。

阶段 4:少量样片​

先制作:

  • 1~2 个角色;
  • 2~4 个分镜;
  • 1~2 个视频片段;
  • 一小段旁白。

样片通过后再扩大批量。

阶段 5:批量生产​

开始前确认:

  • 并发和 RPM;
  • 费用预估;
  • 供应商额度;
  • 失败重试策略;
  • 磁盘空间。

当前、过期与缺失产物​

ArcReel 会按产物生成时的直接输入判断状态:

  • 当前:正式产物与当前项目、剧本和所选版本一致;
  • 过期:正式产物仍然存在并可预览、导出,但它生成后相关输入已发生变化;
  • 缺失:没有可用的正式产物,需要生成;
  • 阻塞:项目引用或产物记录损坏,需先修复,系统不会把它当成缺失项自动付费重做。

默认批量生成只补齐缺失项,当前和过期产物都会保留。修改提示词、角色、旁白或其他输入后,如果希望刷新已有结果,请显式选择对应分镜重新生成。仅在目录中出现同名文件并不代表它是正式产物;项目必须保留剧本中的产物引用或可验证的版本记录。

阶段 6:质检和导出​

检查:

  • 角色一致性;
  • 场景连续性;
  • 动作和视线;
  • 旁白同步;
  • 字幕;
  • 片段顺序;
  • 总时长;
  • 最终分辨率;
  • 剪映导出是否能打开。

7. 审核闸门​

ArcReel 的优势不是“跳过审核”,而是让审核发生在返工成本较低的位置。

审核点不通过时应做什么不应做什么
内容分析修正角色、场景、道具和分集继续生成全部角色图
角色资产重做角色设计或描述带着错误角色批量生成分镜
少量分镜修正构图和风格直接生成整集视频
少量视频调整模型、参数和动作描述反复用高成本模型盲试
旁白试听修正音色、语速和文本一次生成全部音轨
成片预览调整顺序、时长和转场直接发布未质检版本

8. 一致性实践​

角色​

  • 保持固定的年龄、发型、体型和核心服装描述;
  • 角色资产中减少不必要背景;
  • 不同主要角色要有明显区分特征;
  • 换装应作为明确剧情状态,而不是提示词随机变化。

场景​

  • 为重要场景建立资产图;
  • 固定空间方位和主要装饰;
  • 同一段剧情不要频繁切换不必要的光线和时间;
  • 记录角色在空间中的位置。

道具和商品​

  • 对剧情关键物品建立道具资产;
  • 商品优先使用多角度真实照片;
  • 不让模型自行补全重要文字、Logo 和结构;
  • 发现细节漂移时优先重做对应分镜,不要通过后续分镜掩盖。

9. 成本控制实践​

  • 先低成本样片,后高质量批量;
  • 角色设计和关键封面使用高质量模型;
  • 普通分镜使用更均衡的模型;
  • 先确认图片,再生成视频;
  • 单个失败分镜单独重做;
  • 每次批量前查看费用预估;
  • 不在模型配置不确定时提交整集;
  • 保存可复用角色和场景资产。

10. 完成定义​

一个剧集或短片至少满足以下条件才算完成:

  • 内容结构已确认;
  • 主要资产已确认;
  • 所有分镜均有明确用途;
  • 角色和商品没有明显身份漂移;
  • 视频片段可衔接;
  • 旁白和字幕已校对;
  • 实际费用已检查;
  • 成片或剪映草稿可正常打开;
  • 项目已归档或备份。